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El Fantasy RPG Dungeons & Dragons fue creado por Gary Gygax y Dave Arneson.
Gary fundó la compañía Tactical Studies Rules, Inc. después de desarrollar el juego.
En la década de 1990, la competencia de TSR falló y fue comprada por Wizards of the Coast en 1997. Luego, el juego fue lanzado en 1974. Dungeons & Dragon fue creado a partir de un juego de guerra tradicional, pero se considera el inicio de la industria de los juegos y los juegos.
Antes de los juegos de rol, los juegos de computadora y los juegos de cartas de intercambio, había un juego de batalla falso llamado RPG.
En lugar de jugar como ejército, los jugadores pueden crear sus propios personajes en este juego.
D&D fue originalmente jugado y papel en lugar de en una computadora.
Es un gran juego de mesa que involucra a un solo jugador y un administrador;
Es muy diferente de los juegos de rol modernos.
La historia tiene lugar en un mundo de fantasía.
Cuenta con los personajes que trabajan juntos para derrotar a los enemigos, encontrar tesoros, resolver problemas y nivelar.
Cada aventura les otorga puntos de experiencia, o XP, lo que les ayuda a crecer.
Los jugadores crean un tablero de personajes seleccionando ocupaciones, asociaciones, razas y otras características.
Estas opciones determinan la especie y etiquetan los caracteres humanos o élficos.
A continuación, los jugadores eligen una perspectiva moral y ética, como el anarquismo o el comunismo.
Un juego de APK de quinta edición de la hoja de personaje exige un DM o Dungeon Master para abreviar.
Este papel es extremadamente importante en cualquier juego de D&D y no se puede jugar sin él.
El DM dirige la historia y muestra a los jugadores los obstáculos que enfrentarán cuando jueguen.
Los roles vitales de los jugadores de DM en los juegos de D&D incluyen un DM Controls All Monsters y la acción en un juego.
También deciden cómo aplicar las reglas para resolver cualquier problema o cambiar el curso de la historia.
Un DM también puede administrar eventos de la historia, haciendo anuncios a otros jugadores y realizando un seguimiento del progreso del juego.
También hacen anuncios cuando están a punto de realizar nuevos partidos o cuando los eventos relacionados están a punto de desarrollarse.
Como acto final, un DM puede elegir qué monstruos enfrentarán qué oponente y establecerán la clasificación de daño para cada combatiente.
Un DM también está a cargo de referir problemas potenciales para aplicar las reglas del juego a una trama o usarlas incorrectamente.
Dado que el DM está a cargo de lograr que los jugadores sigan pasando por el resto del juego, él o ella debe ser el que motiva a otros jugadores a seguir jugando.
Además, el DM debe aplicar reglas de manera uniforme a todos los jugadores sin sesgo.
Muchas personas disfrutan jugando D&D solo para ser DM.
Los DM giran entre el papel más atractivo en el juego, que creen que es DM, y otras posiciones a lo largo de todo el juego.
El juego de mesa de Dungeons & Dragons es de textura abierta y generalmente se juega en el interior en las mesas.
Cada jugador solo controla un solo personaje que representa a un individuo en una escena imaginaria.
Estos personajes interactúan con otros personajes.
Un juego generalmente consiste en una sola aventura o trama conectada.
El Dungeon Master implementa las reglas del juego junto con los manuales incluidos.
Estos comprenden el manual de monstruos, la guía del maestro de mazmorras y el manual del jugador.
Antes del comienzo de un juego, el DM decide la trama consultando manuales y determinando problemas para la historia.
Para jugar, los jugadores deben preparar una hoja de personajes, un libro de instrucciones, dados multifacéticos, un mapa de juguetes y un avatar en miniatura.
Se necesitan suministros adicionales para que el juego funcione correctamente;
Estos incluyen accesorios adicionales.
Cuando comienza el juego, cada jugador crea su personaje grabando detalles en una quinta hoja de personajes.
Primero, el jugador determina el puntaje de habilidad de un personaje, incluidos los criterios de fuerza, constitución, habilidad, inteligencia y carisma.
Para crear un personaje, el jugador debe elegir una especie como elfos o humanos.
Después de eso, deben elegir ocupaciones como pilotear aviones o magia.
Otras características importantes que deben elegirse son las asociaciones, como ser moral y ética, y una perspectiva de la vida como ser un mago.
Diferentes versiones de Dungeons & Dragons utilizan diferentes métodos para medir las métricas.
Los jugadores deben describir las acciones previstas de su personaje como golpear a alguien o charlar con el DM.
Algunas actividades requieren más de un rollo de dados.
Por ejemplo, el uso de combate de un dado de 20 lados requiere dos rollos.
Sin embargo, otras acciones usan dados multifacéticos.
Por ejemplo, un rollo de un dado de 8 caras determina cuán efectivo era un esquivador en combate.
Ciertos otros rollos determinan cuán efectiva es una puerta o letra abierta.
Estos se determinan típicamente rodando dos o más dados a la vez.
Al realizar una acción, el resultado está determinado por el puntaje de habilidad del personaje, su puntaje de habilidad y la dificultad de la búsqueda.
Si un aventurero no tiene voz en el juego, como activar una trampa o usar un hechizo u objeto mágico, su tasa de éxito se ve afectada por su nivel de ocupación, puntos de habilidad y dificultad.
Cuando los personajes de un juego derrotan a un enemigo o completan una búsqueda, ganan XP.
Esto les permite cambiar sus habilidades, riqueza, experiencia y afiliaciones.
Alternativamente, incluso pueden cambiar de carrera.
Los personajes obtienen puntos de experiencia completando tareas.
Cuando alcanzan un nivel superior, desbloquean nuevas habilidades profesionales, habilidades y carreras.
Esto también puede suceder si los personajes están drenados de XP.ES o utilizan algunos poderes mágicos que vienen con el costo de XP.
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Última versión
1.82
Actualizado el
2022-09-25
Subido por
Walter Kammerer
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