Entonces, si el peón del jugador 1 cae en el mismo cuadrado de un peón del jugador 2, entonces el jugador 1 tiene "golpe" en el jugador 2.
El peón del jugador 2 está fuera del tablero y este peón debe comenzar de nuevo. Se lanzará a su casilla de inicio solo después de que se lance un 4, 5 o 6.
• Para que el peón de un jugador avance hacia los cuadrados internos, debe haber "golpeado" al menos uno de los peones de su oponente. Esta condición se impone al jugador y no al peón.
• Por ejemplo, incluso si uno de los peones del jugador ha golpeado a uno del oponente, entonces todos sus otros peones serán elegibles para ingresar al cuadro interior.
Cuando un peón alcanza la casilla a la izquierda de su casilla de inicio, avanza hacia las casillas interiores solo cuando el jugador recibe un "golpe" y ahora se mueve en la dirección de las agujas del reloj.
Si el jugador no ha "golpeado" cualquiera de sus oponentes, entonces los peones no se pueden mover hasta que el jugador reciba un "golpe".
• Un peón necesita llegar a la plaza central exactamente.
Por ejemplo, si un peón está a 3 casillas del centro y el jugador lanza un 4, entonces ese peón no se puede mover.

Objetivo:

Para que un jugador gane, como Ludo, él / ella debe mover todos sus peones a la plaza central.."/>
Indian Ludo 3D - The Dice Game

Indian Ludo 3D - The Dice Game v1.0.5 APK (Dinero Ilimitado)

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Indian Ludo 3D - The Dice Game Mod App Detalles


Indian Ludo (Ashta Chemma) es uno de los juegos de mesa más antiguos que existen, y aún se juega en ciertas partes de la India. Es principalmente un juego de azar, pero implica pensar y planificar. Esto se juega con un dado y con grillas de diferentes tamaños con un mínimo de 2 y un máximo de 4 jugadores. Este mini tablero consta de una cuadrícula de 5x5 con 5 cuadros cruzados.
Este juego recibe diferentes nombres en diferentes idiomas en diferentes regiones de la India. • Ashta Chamma en telugu - Andhra Pradesh / Telanganaa
• Daayam / Thaayam en Tamil - Tamil Nadu
• Chauka Bara / Katte Mane / Gatta Mane / Chakaara / Chakka en Kannada - Karnataka
• Pakidakali / Kavidi Kali en Malayalam - Kerala - • Kaana Duaa / Chung en Hindi - Madhya Pradesh
• Champool / Kach kangri en Marathi-Maharashtra

Características del juego:
• Juego en 3D con dados y peones en 3D • Tablero giratorio
• Gráficos ricos
• Humano vs Humano o Humano en modo robot.
• Se incluyen las opciones de iniciar / detener la música de fondo y el juego de forma independiente.
• Se incluyen las opciones de pausa / reproducción o reinicio del juego. • • Navegación sencilla entre las pantallas.

Reglas del juego:
• Un mínimo de 2 o un máximo de 4 jugadores pueden jugar este juego.
• Cada jugador toma un turno para lanzar los dados. Dependiendo del número de tiradas, el jugador puede mover uno de sus peones esa cantidad de casillas en el tablero.
• Cada jugador tiene un camino fijo para mover peones, que es en sentido contrario a las agujas del reloj en el exterior y en el sentido de las agujas del reloj. dirección en las casillas interiores.
• El peón de cada jugador debe atravesar completamente las casillas exteriores antes de moverse hacia las casillas interiores.
• Cuando el juego comienza, todos los peones están bloqueados y serán liberados de la casilla de inicio o ingresados ​​en el tablero solo después de lanzar 4, 5 o 6.
• Cada peón requiere 2 puntos para ingresar al tablero. Si el puntaje del dado es 4, entonces se pueden soltar 2 peones.
• Una vez que entra en el tablero, el jugador puede mover el peón dependiendo de la puntuación del dado. si el puntaje del dado es 2, se moverá a 2 casillas en el tablero.
• Los peones de dos jugadores diferentes no pueden existir en la misma casilla, que no sea un cuadrado "Seguro", que están marcados en la pizarra. < br> Entonces, si el peón del jugador 1 cae en el mismo cuadrado de un peón del jugador 2, entonces el jugador 1 tiene "golpe" en el jugador 2.
El peón del jugador 2 está fuera del tablero y este peón debe comenzar de nuevo. Se lanzará a su casilla de inicio solo después de que se lance un 4, 5 o 6.
• Para que el peón de un jugador avance hacia los cuadrados internos, debe haber "golpeado" al menos uno de los peones de su oponente. Esta condición se impone al jugador y no al peón.
• Por ejemplo, incluso si uno de los peones del jugador ha golpeado a uno del oponente, entonces todos sus otros peones serán elegibles para ingresar al cuadro interior.
Cuando un peón alcanza la casilla a la izquierda de su casilla de inicio, avanza hacia las casillas interiores solo cuando el jugador recibe un "golpe" y ahora se mueve en la dirección de las agujas del reloj.
Si el jugador no ha "golpeado" cualquiera de sus oponentes, entonces los peones no se pueden mover hasta que el jugador reciba un "golpe".
• Un peón necesita llegar a la plaza central exactamente.
Por ejemplo, si un peón está a 3 casillas del centro y el jugador lanza un 4, entonces ese peón no se puede mover.

Objetivo:

Para que un jugador gane, como Ludo, él / ella debe mover todos sus peones a la plaza central.

Información Adicional

Categoría

Board

Última versión

1.0.5

Actualizado el

2020-10-19

Subido por

Anuraj

Requiere Android

Android 4.0 and up

Disponible el

Get Call of Duty on Google Play

Calificación y comentario
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